
OCTANTA STUDIO – ІНДІ-СТУДІЯ З РОЗРОБКИ ІГОР І АСЕТІВ

Asset Store
DYNAMIC PHOTO CAMERA
Внутрішьноігрові фото з розпізнаванням об’єктів. Рішення для розробки детективних квестів, інтерактивних навчальних ігор і геймплея з user-generated вмістом.
Забрати інструмент
Asset Store
AUTOMATIC TUTORIAL MAKER
Оптимізоване створення навчальних кроків для гравця. Дозволяє вдвічі й більше зекономити час розробки туторіала.
Забрати інструментUNITY АСЕТИ ДЛЯ РОЗРОБНИКІВ
Heading: 190° / Speed: 430 kn
Це інструменти для запису й візуалізації даних в Unity-проектах. Лінійка створена нами на основі особистих розробок, викликів і комунікації зі спільнотою. Це наша фінансова опора і спосіб прибрати бар’єри, через які ми самі проходили.
Навігація
Наприклад, Automatic Tutorial Maker – для тих, хто стикався з “нічого не зрозуміло, але дуже цікаво”. Він бере на себе технічну частину і дозволяє зосередитися на логіці пояснень, щоб гравець не закинув гру на перших секундах.
Карта підтримки
Документація пристосована для роботи з ШІ: можна прикріпити її і спец файл в будь-яку LLM і отримати відповіді без необхідності нас чекати. Також можна звернутися за підтримкою в Discord: там вже писали розробники, які використовують ці асети в своїх проектах.
Курс на майбутнє
Лінійка відповідає нашому прагненню до майбутнього, де цінуються бачення та взаєморозуміння. Озброєні цією метою, ми підходимо і до створення ігор, кожна з яких мов зліпок реальності, спосіб прожити досвід та розширити кругозір.
ІГРИ В РЕЛІЗІ
BROTULA
Виживання та генна інженерія на глибинах океану
Герой високотехнологічного світу в пошуках чогось не штучного доєднується до експедиції з освоєння океану.
JEWELLIRIUM
Симулятор ювеліра-алхіміка в епоху Ренессанса
Після смерті батька герой успадковує майстерню з усіма її темними таємницями і мусить завершити фамільну справу.
OBJECTIVITY
Міні-гра про змішування перспектив заради об’єктивного погляду
Герою потрібно створити галерею не зіпсованих фото.
Ця гра була створена за півтора тижні й посіла #3 місце на GlobalGameJam по Україні.
ПРО НАС
Ми, незалежна команда Octanta Studio, розробляємо ігри з 2022 року. Серед наших завершених проектів Brotula та Jewellirium, а зараз ми працюємо над грою Aquarius Age. У 2024 ми відкрили напрям розробки асетів на базі власних напрацювань. Наразі у команді:
Саунд-дизайнер і композитор
3D-артист
засекречено
Архітектор проекта

В РОЗРОБЦІ
Зараз ми розробляємо гру “Aquarius Age” та запрошуємо вас приєднатися до колективного анонімного тестування. Для цього приєднайтеся до нашого Discord сервера та при запуску гри переконайтеся, що у вас є інтернет.
01
DEV:01
Децентралізований геймдизайн
02
DEV:02
Символіка планет замість традиційних RPG-класів
03
DEV:03
Початкова генерація персонажа на основі реальної дати народження
04
DEV:04
Стелс залежить від динамічних тіней
У демо-версії ви вже можете бачити проекції реальних гравців, шукати їх та битися з ними, а також брати участь у голосуваннях, впливаючи на ігровий світ та баланс.
* Гра не збирає жодних персональних даних. Ця версія застаріла і може працювати некоректно.
octantastudio@gmail.com
Написати намAll content © 2022 by Octanta Studio is licensed under CC BY-NC-ND 4.0.