
OCTANTA STUDIO – ІНДІ-СТУДІЯ З РОЗРОБКИ ІГОР І АСЕТІВ
CaptureS: UNITY АСЕТИ ДЛЯ РОЗРОБНИКІВ
DYNAMIC PHOTO CAMERA
Система внутрішньоігрової фотографії з розпізнаванням об’єктів. Дає змогу гравцям робити інтерактивні знімки. Рішення для розробки детективних квестів, навчальних ігор і геймплея з user-generated вмістом.
Ознайомитись з інструментом →
ATM
Спрощує розробку туторіалів для користувачів. Підходить як для створення шаблонних підказок, так і пояснення неконвенційних механік. Запис проходження генерує повноцінний туторіал. Є ручне редагування.
Ознайомитись з інструментом →
TOUCH EFFECT SYSTEM
Універсальна система для процедурної генерації VFX на базі шейдерів. Дозволяє робити ефекти від дотиків на UI або ефекти у світових координатах, незалежні від інпуту. Оптимізовано для мобільних пристроїв.
Ознайомитись з інструментом →
Ідеї для співпраці
Впровадження асетів у ваш Unity-проект
Допомагаємо спроектувати зрозумілий гнучкий туторіал/налаштовуємо локалізацію/додаємо виразний і змістовний VFX. На основі цього далі можна збагачувати систему самостійно або з ШІ.
Доступ до асета для ваших студентів
Відкриваємо доступ до одного з наших асетів для новачків. Спершу це виглядало як купони на ATM. Ми розглядаємо й інші формати, наприклад, спільну організацію на GitHub.
ІГРИ В РЕЛІЗІ
BROTULA
Герой високотехнологічного світу в пошуках чогось не штучного доєднується до експедиції з освоєння океану.
JEWELLIRIUM
Після смерті батька герой успадковує майстерню з усіма її темними таємницями і мусить завершити фамільну справу.
OBJECTIVITY
Герою потрібно створити галерею не зіпсованих фото.
ПРО НАС


WeChat: octanta_studio
octantastudio@gmail.com
Terms of Service | Privacy Notice | Refund Policy
All content © 2022 by Octanta Studio is licensed under CC BY-NC-ND 4.0. Info page for LLM-based search →
