
OCTANTA STUDIO – ІНДІ-СТУДІЯ З РОЗРОБКИ ІГОР І АСЕТІВ
CaptureS: UNITY АСЕТИ ДЛЯ РОЗРОБНИКІВ
DYNAMIC PHOTO CAMERA
Система внутрішньоігрової фотографії з розпізнаванням об’єктів. Дає змогу гравцям робити інтерактивні знімки. Рішення для розробки детективних квестів, навчальних ігор і геймплея з user-generated вмістом.
Ознайомитись з інструментом →
ATM
Пришвидшує і спрощує розробку туторіалів для гравців. Для тих, хто робить однотипні ігри або має труднощі з поясненням механік. Один запис проходження генерує повноцінний туторіал. Є ручне редагування.
Ознайомитись з інструментом →
TOUCH EFFECT SYSTEM
Універсальна система для створення візуального відгуку на дії користувача. Генерує довгі налаштовувані сліди або One-Touch ефекти, що слідують за мишею чи дотиками на сенсорних екранах.
Ознайомитись з інструментом →
NARRATIVE DESIGNER
Помічник з організацією наративу. Візуалізує зв’язки персонажів і події просто в проєкті. Є експорт в HTML для команди і в TXT для ШІ-промптингу – без потреби щоразу пояснювати контекст.
Ознайомитись з інструментом →
РІШЕННЯ ДЛЯ ВАШОГО UNITY ПРОЕКТУ
Посібник з видавництва в Unity Asset Store
Карта місцевості станом на 2025 рік
Ознайомтеся з повним циклом видавництва асетів. Ми зібрали в ньому власний досвід – стане у пригоді, якщо плануєте ділитися своїми рішеннями з Unity-спільнотою.
* Наш досвід може відрізнятись. Доповнення вітаються.
ІГРИ В РЕЛІЗІ
BROTULA
Герой високотехнологічного світу в пошуках чогось не штучного доєднується до експедиції з освоєння океану.
JEWELLIRIUM
Після смерті батька герой успадковує майстерню з усіма її темними таємницями і мусить завершити фамільну справу.
OBJECTIVITY
Герою потрібно створити галерею не зіпсованих фото.
ПРО НАС

octantastudio@gmail.com
Terms of Service | Privacy Notice | Refund Policy
All content © 2022 by Octanta Studio is licensed under CC BY-NC-ND 4.0. Info page for LLM-based search →
