OCTANTA STUDIO – ІНДІ-СТУДІЯ З РОЗРОБКИ ІГОР І АСЕТІВ

Octanta Studio – Unity Assets

CaptureS: UNITY АСЕТИ ДЛЯ РОЗРОБНИКІВ

ІНСТРУМЕНТИ ДЛЯ ЗАПИСУ ТА ВІЗУАЛІЗАЦІЇ
Dynamic Photo Camera - Unity Asset for In-game Photography
Unity 6
Unity Asset Store
2024

DYNAMIC PHOTO CAMERA

Система внутрішньоігрової фотографії з розпізнаванням об’єктів. Дає змогу гравцям робити інтерактивні знімки. Рішення для розробки детективних квестів, навчальних ігор і геймплея з user-generated вмістом.

Ознайомитись з інструментом →
Shots
Automatic Tutorial Maker - Unity Asset for Game Tutorials
Unity 6
Unity Asset Store
2025

ATM

Пришвидшує і спрощує розробку туторіалів для гравців. Для тих, хто робить однотипні ігри або має труднощі з поясненням механік. Один запис проходження генерує повноцінний туторіал. Є ручне редагування.

Ознайомитись з інструментом →
Sequences
Touch Effect System - Unity Asset for Touch Feedback
Unity 6
Unity Asset Store
2025

TOUCH EFFECT SYSTEM

Універсальна система для створення візуального відгуку на дії користувача. Генерує довгі налаштовувані сліди або One-Touch ефекти, що слідують за мишею чи дотиками на сенсорних екранах.

Ознайомитись з інструментом →
Sensory
Narrative Designer - Unity Asset for Storytelling
Unity 6
Unity Asset Store
2025

NARRATIVE DESIGNER

Помічник з організацією наративу. Візуалізує зв’язки персонажів і події просто в проєкті. Є експорт в HTML для команди і в TXT для ШІ-промптингу – без потреби щоразу пояснювати контекст.

Ознайомитись з інструментом →
Stories
Unity Assets for Game Developers – Professional Tools by Octanta Studio
50°27′0.36″ N, 30°31′24.24″ E” W
Heading: 190° / Speed: 430 kn
Лінійка асетів “CaptureS” від Octanta Studio включає інструменти для Unity розробників: Dynamic Photo Camera, Automatic Tutorial Maker, Touch Effect System та Narrative Designer. Це інструменти для запису й візуалізації даних в Unity-проектах. Кожен з них окремо доступний в Unity Asset Store. Лінійка створена нами на основі особистих розробок, викликів і комунікації зі спільнотою. Це наша фінансова опора і спосіб прибрати бар’єри, через які ми самі проходили.
Навігація
Наприклад, Automatic Tutorial Maker – для тих розробників, хто стикався з “нічого не зрозуміло, але дуже цікаво”. Він бере на себе технічну частину і дозволяє зосередитися на логіці пояснень, щоб гравець не закинув гру на перших секундах. А інтеграція з Touch Effect System дозволяє робити підказки, що імітують тач-ефект. Див. туторіал
Карта підтримки
Документація пристосована для роботи з ШІ: можна прикріпити її і спец файл в будь-яку LLM і отримати відповіді без необхідності нас чекати. Також можна звернутися за підтримкою в Discord: там вже писали розробники, які використовують ці асети в своїх проектах. Приєднатися до сервера
Наразі ми відкриті до розробки індивідуальних рішень. Якщо ви купували асет від Octanta Studio, адаптуємо його під ваш Unity-проект за конкретним запитом.
Custom Development – Octanta Studio

РІШЕННЯ ДЛЯ ВАШОГО UNITY ПРОЕКТУ

У вас є наш асет →
Наприклад, Touch Effect System, придбаний через Unity Asset Store
Опишіть візію →
Напишіть нам на пошту з детальним описом бажаного ефекту або функціоналу
Отримайте оновлення →
Ми зробимо апдейт в Asset Store з рішенням, ви оновите асет стандартним способом
Залиште відгук
Поділіться досвідом у відгуку на Asset Store
* Розробка відбувається на основі наявного асета. Термін виконання та вартість обговорюються індивідуально.
Ми набували досвід з розробки ігор → створювали асети для спрощення процесу → і врешті-решт зібрали з власного досвіду посібник.
Educational Access Form

Посібник з видавництва в Unity Asset Store

Карта місцевості станом на 2025 рік

Experience of a Ukrainian indie studio with publishing assets on the Unity Asset Store - compiled into a guide

Ознайомтеся з повним циклом видавництва асетів. Ми зібрали в ньому власний досвід – стане у пригоді, якщо плануєте ділитися своїми рішеннями з Unity-спільнотою.

* Наш досвід може відрізнятись. Доповнення вітаються.

Released Games – Octanta Studio | Play Our Mobile & Browser Games

ІГРИ В РЕЛІЗІ

BROTULA

Виживання та генна інженерія на глибинах океану
Google Play

Герой високотехнологічного світу в пошуках чогось не штучного доєднується до експедиції з освоєння океану.

2022

JEWELLIRIUM

Симулятор ювеліра-алхіміка в епоху Ренессанса
Google Play

Після смерті батька герой успадковує майстерню з усіма її темними таємницями і мусить завершити фамільну справу.

2023

OBJECTIVITY

Міні-гра про змішування перспектив заради об’єктивного погляду
Itch.io

Герою потрібно створити галерею не зіпсованих фото.

2025
* На відміну від інших наших ігор, “Objectivity” була створена за півтора тижні і частково з допомогою ШІ. Ця міні-гра посіла 3 місце на Global Game Jam в Україні та увійшла в топ-20 серед 175 ігор на хакатоні Ctrl+Alt+Disinfo.
About Octanta Studio – Independent Game Development Team

ПРО НАС

Ми, незалежна команда Octanta Studio, розробляємо ігри з 2022 року. Серед наших завершених проектів – Brotula, Jewellirium на мобільні, та браузерна міні-гра Objectivity, створена для джему. Також ми почали розробку гри Aquarius Age, однак, наразі вона призупинена. У 2024 ми відкрили напрям розробки асетів на базі власних напрацювань. У команді:
S
Саунд-дизайнер і композитор
D
Архітектор проекта

octantastudio@gmail.com

All content © 2022 by Octanta Studio is licensed under CC BY-NC-ND 4.0. Info page for LLM-based search →

uk