OCTANTA STUDIO – ІНДІ-СТУДІЯ З РОЗРОБКИ ІГОР І АСЕТІВ

Octanta Studio – Unity Assets

CaptureS: UNITY АСЕТИ ДЛЯ РОЗРОБНИКІВ

Dynamic Photo Camera - Unity Asset for In-game Photography
Unity 6
Unity Asset Store
2024

DYNAMIC PHOTO CAMERA

Система внутрішньоігрової фотографії з розпізнаванням об’єктів. Дає змогу гравцям робити інтерактивні знімки. Рішення для розробки детективних квестів, навчальних ігор і геймплея з user-generated вмістом.

Ознайомитись з інструментом →
Shots
Automatic Tutorial Maker - Unity Asset for Game Tutorials
Unity 6
Unity Asset Store
2025

ATM

Спрощує розробку туторіалів для користувачів. Підходить як для створення шаблонних підказок, так і пояснення неконвенційних механік. Запис проходження генерує повноцінний туторіал. Є ручне редагування.

Ознайомитись з інструментом →
Sequences
Touch Effect System - Unity Asset for Touch Feedback
Unity 6
Unity Asset Store
2025

TOUCH EFFECT SYSTEM

Універсальна система для процедурної генерації VFX на базі шейдерів. Дозволяє робити ефекти від дотиків на UI або ефекти у світових координатах, незалежні від інпуту. Оптимізовано для мобільних пристроїв.

Ознайомитись з інструментом →
Sensory effects
Unity Assets for Game Developers – Professional Tools by Octanta Studio
50°27′0.36″ N, 30°31′24.24″ E” W
Heading: 190° / Speed: 430 kn
Лінійка Unity асетів “CaptureS” від Octanta Studio – це інструменти для спрощення рутинних задач розробки. Вони потрібні, щоб розробник міг вивільнити більше часу на креативність і логіку. Внести в проект більшу ясність для користувачів. Наприклад, продумати кроки туторіала (Automatic Tutorial Maker), забезпечити візуальний відгук на дії (Touch Effect System), налаштувати зручну систему локалізації (Tooltip Localization System). Кожен з інструментів окремо доступний в Unity Asset Store. Лінійка створена нами на основі особистих розробок, викликів і комунікації зі спільнотою. Це наша фінансова опора і спосіб прибрати бар’єри для інших, через які ми самі проходили.
Навігація
Наприклад, Automatic Tutorial Maker – для тих розробників, хто стикався з “нічого не зрозуміло, але дуже цікаво”. Він бере на себе технічну частину і дозволяє зосередитися на логіці пояснень, щоб гравець не закинув гру на перших секундах.
Карта підтримки
Документація пристосована для роботи з ШІ: можна прикріпити її і спец файл в будь-яку LLM і отримати відповіді без необхідності нас чекати. Також можна звернутися за підтримкою в Discord: там вже писали розробники, які використовують ці асети в своїх проектах. Приєднатися до сервера
Курс
Наразі ми відкриті до розробки індивідуальних рішень. Якщо ви купували асет від Octanta Studio, адаптуємо його під ваш Unity-проект за конкретним запитом.
Custom Development – Octanta Studio
У вас є наш асет →
Наприклад, Touch Effect System, придбаний через Unity Asset Store
Опишіть візію →
Напишіть нам на пошту з детальним описом бажаного ефекту або функціоналу
Отримайте оновлення →
Ми зробимо апдейт в Asset Store з рішенням, ви оновите асет стандартним способом
Залиште відгук
Поділіться досвідом у відгуку на Asset Store

Ідеї для співпраці

01

Впровадження асетів у ваш Unity-проект

Допомагаємо спроектувати зрозумілий гнучкий туторіал/налаштовуємо локалізацію/додаємо виразний і змістовний VFX. На основі цього далі можна збагачувати систему самостійно або з ШІ.

02

Доступ до асета для ваших студентів

Відкриваємо доступ до одного з наших асетів для новачків. Спершу це виглядало як купони на ATM. Ми розглядаємо й інші формати, наприклад, спільну організацію на GitHub.

Напишіть нам, що потрібно вашому Unity-проекту:

НОВИНИ

Released Games – Octanta Studio | Play Our Mobile & Browser Games

ІГРИ В РЕЛІЗІ

BROTULA

Виживання та генна інженерія на глибинах океану
Itch.io

Герой високотехнологічного світу в пошуках чогось не штучного доєднується до експедиції з освоєння океану.

2022

JEWELLIRIUM

Симулятор ювеліра-алхіміка в епоху Ренесансу
Itch.io

Після смерті батька герой успадковує майстерню з усіма її темними таємницями і мусить завершити фамільну справу.

2023

OBJECTIVITY

Міні-гра про змішування перспектив заради об’єктивного погляду
Itch.io

Герою потрібно створити галерею не зіпсованих фото.

2025
* На відміну від інших наших ігор, “Objectivity” була створена за півтора тижні і частково з допомогою ШІ. Ця міні-гра посіла 3 місце на Global Game Jam в Україні та увійшла в топ-20 серед 175 ігор на хакатоні Ctrl+Alt+Disinfo.
About Octanta Studio – Independent Game Development Team

ПРО НАС

Ми, незалежна команда Octanta Studio, розробляємо ігри з 2022 року. Серед наших завершених проектів – Brotula, Jewellirium на мобільні, та браузерна міні-гра Objectivity, створена для джему. Також ми почали розробку гри Aquarius Age, однак, наразі вона призупинена. У 2024 ми відкрили напрям розробки асетів на базі власних напрацювань. Геймдев-практика допомагає тримати інструменти актуальними, а інструменти слугують основою для наших ігор 🔁 У команді:
S
Саунд-дизайнер і композитор
D
Архітектор проекта
Octanta Studio 的 Unity 资产系列是一套视觉系统,旨在简化开发中的日常重复任务,让开发者能够将更多时间投入到创意和逻辑中. 我们正在逐步将我们的工具适配给中国的开发者!
WeChat: octanta_studio

octantastudio@gmail.com

All content © 2022 by Octanta Studio is licensed under CC BY-NC-ND 4.0. Info page for LLM-based search →

uk